Содержание
Введение3
1. История и принципы организации глобальных компьютерных сетей.4
2. Всемирная паутина7
2.1. Структура и принципы Всемирной паутины7
2.2. История Всемирной паутины9
2.3. Перспективы развития Всемирной паутины11
2.3.1. Семантическая паутина12
2.3.2. Языки описания семантической паутины14
2.3.3. Критика создания семантической паутины15
Заключение17
Список использованных источников18
Выдержка из текста работы
Тема является актуальной. Так как в наше интернет приобрёл большое значение в обиходе людей. Работа может быть полезной как для школьников, так для студентов и преподавателей. В настоящем времени трудно назвать те области человеческой деятельности, успехи в которых не были бы связаны с использованием интернета.
Цель моей работы заключается в том, чтобы расширить знания об World Wide Web. HTML. Uniform Resource Locator. Протоколы связи. Объектом исследования является Всемирная паутина
1. Всемирная паутина
Всемирная паутина (англ. World Wide Web) — распределенная система, предоставляющая доступ к связанным между собой документам, расположенным на различных компьютерах, подключенных к Интернету. Для обозначения Всемирной паутины также используют слово веб (англ. web «паутина») и аббревиатуру WWW.
Всемирную паутину образуют сотни миллионов веб-серверов. Большинство ресурсов всемирной паутины основаны на технологии гипертекста. Гипертекстовые документы, размещаемые во Всемирной паутине, называются веб-страницами. Несколько веб-страниц, объединенных общей темой, дизайном, а также связанных между собой ссылками и обычно находящихся на одном и том же веб-сервере, называются веб-сайтом. Для загрузки и просмотра веб-страниц используются специальные программы — браузеры.
Всемирная паутина вызвала настоящую революцию в информационных технологиях и взрыв в развитии Интернета. Часто, говоря об Интернете, имеют в виду именно Всемирную паутину, однако важно понимать, что это не одно и то же.
Всемирную паутину образуют миллионы веб-серверов сети Интернет, расположенных по всему миру. Веб-сервер является программой, запускаемой на подключённом к сети компьютере и использующей протокол HTTP для передачи данных. В простейшем виде такая программа получает по сети HTTP-запрос на определённый ресурс, находит соответствующий файл на локальном жёстком диске и отправляет его по сети запросившему компьютеру. Более сложные веб-серверы способны в ответ на HTTP-запрос динамически генерировать документы с помощью шаблонов и сценариев.
Для просмотра информации, полученной от веб-сервера, на клиентском компьютере применяется специальная программа — веб-браузер. Основная функция веб-браузера — отображение гипертекста. Всемирная паутина неразрывно связана с понятиями гипертекста и гиперссылки. Большая часть информации в Вебе представляет собой именно гипертекст.
Для облегчения создания, хранения и отображения гипертекста во Всемирной паутине традиционно используется язык HTML (англ. HyperText Markup Language «язык разметки гипертекста»). Работа по созданию (разметке) гипертекстовых документов называется вёрсткой, она делается веб-мастером либо отдельным специалистом по разметке — верстальщиком. После HTML-разметки получившийся документ сохраняется в файл, и такие HTML-файлы являются основным типом ресурсов Всемирной паутины. После того, как HTML-файл становится доступен веб-серверу, его начинают называть «веб-страницей». Набор веб-страниц образует веб-сайт.
Гипертекст веб-страниц содержит гиперссылки. Гиперссылки помогают пользователям Всемирной паутины легко перемещаться между ресурсами (файлами) вне зависимости от того, находятся ресурсы на локальном компьютере или на удалённом сервере. Для определения местонахождения ресурсов во Всемирной паутине используются единообразные локаторы ресурсов URL (англ. Uniform Resource Locator). Например, полный URL главной страницы русского раздела Википедии выглядит так: http://ru.wikipedia.org/wiki/Заглавная_страница. Подобные URL-локаторы сочетают в себе технологию идентификации URI (англ. Uniform Resource Identifier «единообразный идентификатор ресурса») и систему доменных имён DNS (англ. Domain Name System). Доменное имя (в данном случае ru.wikipedia.org) в составе URL обозначает компьютер (точнее — один из его сетевых интерфейсов), который исполняет код нужного веб-сервера. URL текущей страницы обычно можно увидеть в адресной строке браузера, хотя многие современные браузеры предпочитают по умолчанию показывать лишь доменное имя текущего сайта.
2. Технологии Всемирной паутины
Для улучшения визуального восприятия веба стала широко применяться технология CSS, которая позволяет задавать единые стили оформления для множества веб-страниц. Ещё одно нововведение, на которое стоит обратить внимание, — система обозначения ресурсов URN (англ. Uniform Resource Name).
Популярная концепция развития Всемирной паутины — создание семантической паутины. Семантическая паутина — это надстройка над существующей Всемирной паутиной, которая призвана сделать размещённую в сети информацию более понятной для компьютеров. Семантическая паутина — это концепция сети, в которой каждый ресурс на человеческом языке был бы снабжён описанием, понятным компьютеру. Семантическая паутина открывает доступ к чётко структурированной информации для любых приложений, независимо от платформы и независимо от языков программирования. Программы смогут сами находить нужные ресурсы, обрабатывать информацию, классифицировать данные, выявлять логические связи, делать выводы и даже принимать решения на основе этих выводов. При широком распространении и грамотном внедрении семантическая паутина может вызвать революцию в Интернете. Для создания понятного компьютеру описания ресурса, в семантической паутине используется формат RDF (англ. Resource Description Framework), который основан на синтаксисе XML и использует идентификаторы URI для обозначения ресурсов. Новинки в этой области — это RDFS (англ.) русск. (англ. RDF Schema) и SPARQL (англ. Protocol And RDF Query Language) (произносится как «спамркл»), новый язык запросов для быстрого доступа к данным RDF.
3. История Всемирной паутины
Изобретателями всемирной паутины считаются Тим Бернерс-Ли и в меньшей степени, Роберт Кайо. Тим Бернерс-Ли является автором технологий HTTP, URI/URL и HTML. В 1980 году он работал в Европейском совете по ядерным исследованиям (фр. Conseil Europйen pour la Recherche Nuclйaire, CERN) консультантом по программному обеспечению. Именно там, в Женеве (Швейцария), он для собственных нужд написал программу «Энквайр» (англ. Enquire, можно вольно перевести как «Дознаватель»), которая использовала случайные ассоциации для хранения данных и заложила концептуальную основу для Всемирной паутины.
В 1989 году, работая в CERN над внутренней сетью организации, Тим Бернерс-Ли предложил глобальный гипертекстовый проект, теперь известный как Всемирная паутина. Проект подразумевал публикацию гипертекстовых документов, связанных между собой гиперссылками, что облегчило бы поиск и консолидацию информации для учёных CERN. Для осуществления проекта Тимом Бернерсом-Ли (совместно с его помощниками) были изобретены идентификаторы URI, протокол HTTP и язык HTML. Это технологии, без которых уже нельзя себе представить современный Интернет. В период с 1991 по 1993 год Бернерс-Ли усовершенствовал технические спецификации этих стандартов и опубликовал их. Но, всё же, официально годом рождения Всемирной паутины нужно считать 1989 год.
В рамках проекта Бернерс-Ли написал первый в мире веб-сервер httpd и первый в мире гипертекстовый веб-браузер, называвшийся WorldWideWeb. Этот браузер был одновременно и WYSIWYG-редактором (сокр. от англ. What You See Is What You Get — что видишь, то и получишь), его разработка была начата в октябре 1990 года, а закончена в декабре того же года. Программа работала в среде NeXTStep и начала распространяться по Интернету летом 1991 года.
Майк Сендал (Mike Sendall) покупает в это время компьютер NeXT cube для того, чтобы понять, в чём состоят особенности его архитектуры, и отдает его затем Тиму [Бернерс-Ли]. Благодаря совершенству программной системы NeXT cube Тим написал прототип, иллюстрирующий основные положения проекта, за несколько месяцев. Это был впечатляющий результат: прототип предлагал пользователям, кроме прочего, такие развитые возможности, как WYSIWYG browsing/authoring!… В течение одной из сессий совместных обсуждений проекта в кафетерии ЦЕРНа мы с Тимом попытались подобрать «цепляющее» название (catching name) для создаваемой системы. Единственное, на чём я настаивал, это чтобы название не было в очередной раз извлечено все из той же греческой мифологии. Тим предложил World Wide Web. Все в этом названии мне сразу очень понравилось, только трудно произносится по-французски.
— Robert Cailliau, 2 ноября 1995
Первый в мире веб-сайт был размещён Бернерсом-Ли 6 августа 1991 года на первом веб-сервере доступном по адресу http://info.cern.ch/, (здесь архивная копия (http://www.w3.org/History/19921103-hypertext/hypertext/WWW/News/9201.html)). Ресурс определял понятие Всемирной паутины, содержал инструкции по установке веб-сервера, использования браузера и т.п. Этот сайт также являлся первым в мире интернет-каталогом, потому что позже Тим Бернерс-Ли разместил и поддерживал там список ссылок на другие сайты.
И всё же теоретические основы веба были заложены гораздо раньше Бернерса-Ли. Ещё в 1945 году Ваннамвер Буш разработал концепцию Memex — вспомогательных механических средств «расширения человеческой памяти». Memex — это устройство, в котором человек хранит все свои книги и записи (а в идеале — и все свои знания, поддающиеся формальному описанию) и которое выдаёт нужную информацию с достаточной скоростью и гибкостью. Оно является расширением и дополнением памяти человека. Бушем было также предсказано всеобъемлющее индексирование текстов и мультимедийных ресурсов с возможностью быстрого поиска необходимой информации. Следующим значительным шагом на пути ко Всемирной паутине было создание гипертекста (термин введён Тедом Нельсоном в 1965 году).
С 1994 года основную работу по развитию Всемирной паутины взял на себя консорциум Всемирной паутины (англ. World Wide Web Consortium, W3C), основанный и до сих пор возглавляемый Тимом Бернерсом-Ли. Данный консорциум — организация, разрабатывающая и внедряющая технологические стандарты для Интернета и Всемирной паутины. Миссия W3C: «Полностью раскрыть потенциал Всемирной паутины путём создания протоколов и принципов, гарантирующих долгосрочное развитие Сети». Две другие важнейшие задачи консорциума — обеспечить полную «интернационализамцию Сетим» и сделать Сеть доступной для людей с ограниченными возможностями.
W3C разрабатывает для Интернета единые принципы и стандарты (называемые «рекомендациями», англ. W3C Recommendations), которые затем внедряются производителями программ и оборудования. Таким образом достигается совместимость между программными продуктами и аппаратурой различных компаний, что делает Всемирную сеть более совершенной, универсальной и удобной. Все рекомендации консорциума Всемирной паутины открыты, то есть не защищены патентами и могут внедряться любым человеком без всяких финансовых отчислений консорциуму.
4. Перспективы развития Всемирной паутины
В настоящее время наметились две тенденции в развитии Всемирной паутины: семантическая паутина и социальная паутина.
Семантическая паутина предполагает улучшение связности и релевантности информации во Всемирной паутине через введение новых форматов метаданных.
Социальная паутина полагается на работу по упорядочиванию имеющейся в Паутине информации, выполняемую самими пользователями Паутины. В рамках второго направления наработки, являющиеся частью семантической паутины, активно используются в качестве инструментов (RSS и другие форматы веб-каналов, OPML, микроформаты XHTML). Частично семантизированные участки Дерева категорий «Википедии» помогают пользователям осознанно перемещаться в информационном пространстве, однако, очень мягкие требования к подкатегориям не дают основания надеяться на расширение таких участков. В связи с этим интерес могут представлять попытки составления атласов Знания.
Существует также популярное понятие Web 2.0, обобщающее сразу несколько направлений развития Всемирной паутины.
5. Способы активного отображения информации во Всемирной паутине
Информация в вебе может отображаться как пассивно (то есть пользователь может только считывать её), так и активно — тогда пользователь может добавлять информацию и редактировать её. К способам активного отображения информации во Всемирной паутине относятся:
· гостевые книги,
· форумы,
· чаты,
· блоги,
· wiki-проекты,
· социальные сети,
· системы управления контентом.
Следует отметить, что это деление весьма условно. Так, скажем, блог или гостевую книгу можно рассматривать как частный случай форума, который, в свою очередь, является частным случаем системы управления контентом. Обычно разница проявляется в назначении, подходе и позиционировании того или иного продукта.
Отчасти информация с сайтов может также быть доступна через речь. В Индии уже началось тестирование системы, делающей текстовое содержимое страниц доступным даже для людей, не умеющих читать и писать.
World Wide Web иногда иронично называют Wild Wild Web (дикий, дикий Web) — по аналогии с названием одноименного фильма Wild Wild West (Дикий, дикий Запад).
6. Протоколы связи
Для того чтобы модемы различных производителей могли работать друг с другом, существуют протоколы связи (точнее, протоколы модуляции), которые являются правилами установления, поддержки и окончания сеанса связи между двумя модемами. Эти правила однозначно определяют метод преобразования цифрового сигнала в аналоговый (способ модуляции), скорость передачи данных, последовательность передачи служебных данных и полезной информации. Все этапы сеанса связи жестко регламентируются.
Для модемной связи через телефонные линии используются следующие протоколы.
V.8. Все модемы применяют этот протокол на стадии установления связи с удаленным модемом, чтобы согласовать общий режим работы. Если в модеме данный протокол реализован с ошибками или не полностью, то такой модем не сможет правильно работать со всеми типами модемов.
V.22bis. Это самый простой протокол из применяемых в Интернете. Обеспечивает скорость передачи данных до 2400 бит/с.
V.32. Обеспечивает скорость до 9600 бит/с.
V.32bis. Доработанный вариант V.32, предусматривающий скорость до 14 400 бит/с.
V.34. Протокол принят в 1994 г. и оговаривает использование максимальной скорости до 28 800 бит/с. До его принятия разработчики модемов пользовались промежуточной рекомендацией V. Fast, которая также позволяла передавать данные со скоростью 28 800 бит/с. Кроме того, не дожидаясь утверждения V.34 в ITU, несколько фирм выпускали модемы на 28 800 бит/с со своим собственным стандартом V.FC (Fast Class), несовместимым с V.34.
V.34bis. Протоколом V.34 была предусмотрена возможность передачи данных со скоростью 33 600 бит/с, но юридически она закреплена в виде поправки к стандарту в октябре 1996 г. Следует отметить, что скорость 33 600 бит/с является предельной для аналоговых телефонных линий.
V.90. В основе стандарта лежит технология K56Flex фирмы Rockwell, несовместимая с х2 фирмы U.S. Robotics. Пропускная способность канала от провайдера к пользователю увеличена до уровня 56 Кбит/с, что превышает теоретический предел пропускной способности телефонной линии. Достижение такой скорости возможно только при работе через цифровую АТС, внутри которой есть скоростная магистраль, позволяющая с помощью специального оборудования передавать данные быстрее, чем обычно. Кроме того, при передаче в направлении от пользователя к провайдеру скорость ограничена прежним пределом 33 600 бит/с.
V.92. Этот протокол, появившийся в 2000 г., обязан своим рождением тайваньским производителям модемов. Он позволяет увеличить скорость передачи данных от пользователя к провайдеру до 48 Кбит/с за счет использования новой разновидности импульсно-кодовой модуляции. Для исправления ошибок и сжатия информации предусмотрено использование протокола V.44, который позволяет загружать Web-страницы со скоростью до 300 Кбит/с. Кроме того, протокол V.92 позволяет модему запомнить характеристики телефонной линий (так называемая процедура начальной тренировки), поэтому при последующем подключении время соединения с удаленным модемом уменьшается в два раза.
V.80. Малоизвестный протокол, который поддерживают многие модемы, предназначен для проведения видеоконференций. Но следует помнить, что к Интернету данный протокол не имеет отношения, а предназначен для прямых соединений между компьютерами — через телефонную или выделенную линию.
Список используемых источников
протокол интернет связь всемирный
1. Филдинг, Р.; Геттис, Дж.; Могул, Дж.; Фристик, Г.; Мазинтер, Л.; Лич, П.; Бернерс-Ли, Т. (Июнь 1999). «Hypertext Transfer Protocol — http:// 1.1 (ftp://ftp.isi.edu/in-notes/rfc2616.txt)» (Information Sciences Institute).
2. Бернерс-Ли, Тим; Брэй, Тим; Конноли, Дэн; Коттон, Пол; Филдинг, Рой; Джекл, Марио; Лилли, Крис; Мендельсон, Ной; Оркард, Дэвид; Уолш, Норман; Уиллиамс, Стюарт (Декабрь 15, 2004). «Architecture of the World Wide Web, Volume One (http://www.w3.org/TR/webarch/)» (W3C).
3. Поло, Лучано World Wide Web Technology Architecture: A Conceptual Analysis (http://newdevices.com/publicaciones/www/). New Devices (2003). Архивировано (http://www.webcitation.org/61A90Btu6) из первоисточника 24 августа 2011. Проверено Июль 31 2005.
4. Официальный сайт Консорциума Всемирной паутины (World Wide Web Consortium (W3C)) (англ.)
5. Tim Berners-Lee, Mark Fischetti. Плетя паутину: истоки и будущее Всемирной паутины = Weaving the Web: The Original Design and Ultimate Destiny of the World Wide Web. — New York: HarperCollins Publishers (англ.) русск. — 256 p. — ISBN 0-06-251587-X, ISBN 978-0-06-251587-2 (англ.)
6. Историческое предложение Тима Бернерса-Ли для CERN
7. Первый в мире веб-сайт (архив)
8. Эволюция Веба (интерактивное представление)
Размещено на