Помощь студентам, абитуриентам и школьникам

Консультации и учебные материалы для разработки диссертации, дипломной работы ,курсовой работы, контрольной работы, реферата, отчета по практике, чертежа, эссе и любого другого вида студенческих работ.

  • Форма для контактов
  • Политика конфиденциальности
2009 - 2023 © nadfl.ru

Пример реферата по информатике: Трехмерная графика в играх Open GL

Раздел: Рефераты

Выдержка из текста работы

Для построения графиков используется графическая библиотека пакета DISLIN (http://www.mps.mpg.de/dislin/) – набор графических подпрограмм и функций, которые в представленном варианте адаптированы подOpen Watcom Fortran 1.7а (http://www.openwatcom.org/index.php/Main_Page). Несмотря на наличие собственной графической библиотеки уOpen Watcom Fortranс достаточным для визуализации научных расчетов количеством примитивов, затраты времени на их освоение и использование не всегда удовлетворяет пользователя.

Для работы актуальной версии пакета требуется наличие среды Open Watcom Fortran 1.7а (Пуск→Программы→ Open Watcom FortranIDEили дискc:\ директорияc:\WATCOM\binnt\ide.exe) и файла diswfl.lib (который, как правило, находиться в директорииkaf14\Fort_project на сетевом дискеz:\).

Начать работу в оболочке Open Watcom Integrated Development Environment (IDE) следует с создания нового проекта. Для этого в меню IDE нужно выбратьFile→NewProject. В появившемся окне следует открыть директорию, отведенную для вашей группы на сетевом диске, где создать папку с собственным именем (например MYDIR) и файл проекта типаmyname.wpj и нажать ОК. В рабочей области Open WatcomIDEпоявится окно цели проекта (NewTarget), где вы нажимаете OK, чтобы согласиться с заданным по умолчанию именем цели ( такое же, как и у проекта -myname ) и типом выходного приложения (Character-modExecutable–exe). В рабочей области появиться новое, пока ещё пустое, окноmyname.exe.

В созданную вами на сетевом диске директорию необходимо с помощью проводника или любыми другими средствами (не средствами Open Watcom IDE) скопировать файлы diswfl.lib иGraphic.for

Далее следует снова вернуться в Open Watcom IDEи вставить в проект скопированные вами файлы из вашей директории (SourcesNewSourcez:\ MYDIR\ diswfl.lib иz:\ MYDIR\Graphic.for). В окне проекта появятся соответствующие файлы.

Для просмотра и редактирования исходного файла, выделите его с помощью мышки и в меню SourcesвыберитеEditTextили дважды щёлкните мышью по выбранному файлу. Перед вами откроется окно текстового редактора Open Watcom Editor с содержимым выбранного файла.

OpenWatcomFortranсоответствует стандарту Fortran77, поэтому необходимо строго придерживаться правил размещения операторов, меток и т.д. в строке (оператор начинается с 7 колонки, метки с 1 по 5, знак комментария ‘с’ — в первой колонке и т.д.).

Чтобы откомпилировать исходный файл в Open WatcomIDEв меню Sources выберитеMake(F3) или щелкните мышкой по соответствующей пиктограмме в меню ( при наведении курсора на пиктограмму, в нижней части окна появляется соответствующая подсказка).

Если компиляция завершилась успешно (без ошибок), то можно запустить редактор связей (меню Targets→Make(F4) или соответствующая пиктограмма), который соберёт выполняемый модуль (myname.exe.) с подсоединенной графической библиотекой diswfl.lib. При отсутствии ошибок на стадии редактирования, будет создан исполняемый файлmyname.exe.

Запуск программы осуществляется из меню Targets→Run(CTRL+R) или соответствующей пиктограммой. Кроме того этот файл может запускаться любым другим способом, пригодным для запуска исполняемых файлов в ОС Windows.

Файл Graphic.forпредставляет собой исходный текст простейшей программы, рисующий график синуса и косинуса. В качестве массивов для хранения абсцисс и ординат точек будущего графика использованы следующие:

XRAY(N) – абсциссы кривых;

Y1RAY(N) – ордината первой кривой на графике;

Y2RAY(N) — ордината второй кривой на графике;

где N– число точек в каждом массиве ( в данном примереN=100).

Название графика и осей задаются в массивах TITL(2)*22 и AXIS(2)*6 типа CHARACTER длиной 22 и 6 символов соответственно.

График строится на отрезке [0,π]. Построение графика осуществляется вызовом подпрограммы SUBROUTINEGRAF_1, в которую передаются значения соответствующих переменных

CALL GRAF_1(XRAY,Y1RAY,Y2RAY,N,AXIS,TITL)

Используя данную программу как образец, необходимо построить график заданной в вашем задании функции.

Примечание.

Если исходные данные заданы лишь для одной кривой, то она одна и появится на графике.

Похожие работы

  • курсовая  Разработка рекомендаций по эффективному использованию статистических данных, содержащих в программных комплексах Мастер-Тур или Само - Тур
  • дипломная  Распознавание изображений в условиях зашумленности
  • реферат  История информатики и вычислительной техники. Компьютерная графика и анимация.
  • дипломная  Развитие пространственного мышления младших школьников в процессе изучения геометрических понятий и представлений
  • контрольная  Дифференциальное исчисление в случае функций одной и нескольких переменных
  • дипломная  Сотрудничество в рамках ШОС: направления, цели и перспективы развития

Свежие записи

  • Прямые и косвенный налоги в составе цены. Методы их расчетов
  • Имущество предприятия, уставной капиталл
  • Процесс интеграции в Европе: достижения и промахи
  • Учет уставного,резервного и добавочного капитала.
  • Понятие и сущность кредитного договора в гражданском праве.

Рубрики

  • FAQ
  • Дипломная работа
  • Диссертации
  • Доклады
  • Контрольная работа
  • Курсовая работа
  • Отчеты по практике
  • Рефераты
  • Учебное пособие
  • Шпаргалка